请问大神们,元件的Assembly_Top 装配层,Place_Bound_TOP,    Silk Screen_Top层,是不是一定要按照元件的尺寸去画封装,可不可以不按照元件的标准去画,随便画了框就行。



上一篇:allegro中y形走线怎么弄
下一篇:标注 net aliias时少标了一个FSMC NE3规则检查竟然没有检查出来 去掉其他的一...
回复

使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    0

    主题

    568

    帖子

    610

    积分

    略有小成

    Rank: 2

    积分
    610
    发表于 2017-12-28 16:37:54 | 显示全部楼层
    11#
    学习学习,谢谢!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    0

    主题

    220

    帖子

    258

    积分

    略有小成

    Rank: 2

    积分
    258
    发表于 2017-12-28 16:30:57 | 显示全部楼层
    10#
    支持!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    0

    主题

    540

    帖子

    601

    积分

    略有小成

    Rank: 2

    积分
    601
    发表于 2017-12-28 16:24:03 | 显示全部楼层
    9#
    不错不错!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    0

    主题

    614

    帖子

    631

    积分

    略有小成

    Rank: 2

    积分
    631
    发表于 2017-12-28 16:19:54 | 显示全部楼层
    8#
    学习学习,谢谢!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    0

    主题

    234

    帖子

    292

    积分

    略有小成

    Rank: 2

    积分
    292
    发表于 2017-12-28 16:15:54 | 显示全部楼层
    7#
    支持!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    0

    主题

    219

    帖子

    257

    积分

    略有小成

    Rank: 2

    积分
    257
    发表于 2017-12-28 15:48:09 | 显示全部楼层
    6#
    学习学习,谢谢!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    0

    主题

    540

    帖子

    601

    积分

    略有小成

    Rank: 2

    积分
    601
    发表于 2017-12-28 15:38:12 | 显示全部楼层
    5#
    看看,谢谢楼主!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    0

    主题

    232

    帖子

    256

    积分

    略有小成

    Rank: 2

    积分
    256
    发表于 2017-12-28 15:33:27 | 显示全部楼层
    地板
    不错不错!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    0

    主题

    213

    帖子

    230

    积分

    略有小成

    Rank: 2

    积分
    230
    发表于 2017-12-28 15:08:55 | 显示全部楼层
    板凳
    不错不错!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    0

    主题

    524

    帖子

    579

    积分

    略有小成

    Rank: 2

    积分
    579
    发表于 2017-12-28 14:16:12 | 显示全部楼层
    沙发
    看看,谢谢楼主!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    12下一页
    • 微信公众号
    • 社区新手
    • 商务合作
    关闭

    站长推荐上一条 /2 下一条

    Powered by Discuz! X3.4  © 2001-2013 Comsenz Inc.