Allegro网格(栅格)铜皮的实现方法
(或是将已经存在的实心铜皮改为网格铜皮)

一、直接创建网格铜皮
1 Shape------>Polygon
2 、在Option------>Shapefill------>Static crosshatchok
1.png
打开后,选右侧的Option (注意:ClassSubclass一定要选对)
2.png
设置好参数后,在适当的地方画出一个封闭的区域,右键done 结束。
注意:由于静态铜皮不自动避让,建议先画动态铜皮,然后把动态铜皮转化为静态铜皮。
二、修改实心铜皮为栅格铜皮:
1 Shape------>Selectshape or via
2 、选中铜皮,点右键,选择Parameters,在shapefill中选择Xhatch,调整参数,OK
3.png
单击要选的铜皮,然后右键
4.png
选中前铜皮是实心的。
5.png
表示已经选中
6.png
7.png
8.png
参数设置好后,效果如下图,铜皮由实心变成网格的咯
9.png


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    发表于 2015-4-25 10:48:39 | 显示全部楼层
    沙发
    好文章,学习了。点赞!!!!
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    发表于 2015-4-26 09:21:41 | 显示全部楼层
    板凳
    谢谢分享~~~~~~~~
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    发表于 2015-4-26 09:24:15 | 显示全部楼层
    地板
    谢谢分享~~~~~~~~
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    发表于 2015-4-27 21:32:22 | 显示全部楼层
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    不错又学一招,谢谢分享
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    发表于 2015-4-28 13:47:12 | 显示全部楼层
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    学习了!!!!!!!!!!!
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    发表于 2015-4-28 14:27:22 | 显示全部楼层
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    这个不错,收藏了
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    发表于 2015-5-26 12:42:14 | 显示全部楼层
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    学习了,超赞!
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    发表于 2015-5-27 21:53:17 | 显示全部楼层
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    学习了,强烈支持先
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    发表于 2015-6-5 23:27:40 | 显示全部楼层
    10#
    感谢楼主分享,学习了
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